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《战神之怒》明日发布 技能连招系统全面揭秘
2012-04-1811:57 来源:速途网

  速途网讯《战神之怒》将于明日下午(4月19日)正式上线。发布在即,相信许多玩家已经迫不及待一睹这款被誉为“2012最值得体验的iOS动作游戏”的芳容了。作为采用虚幻3顶尖引擎打造的大型3D游戏,《战神之怒》凭借着爽快的打击感、朴实的攻击招式、华丽的技能以及虚拟摇杆、虚拟按键的双操模式,向玩家诠释了什么样的游戏才能在苹果设备上演绎真正的动作含义。

《战神之怒》明日发布 技能连招系统全面揭秘

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  随着游戏上线时间的日益临近,微云也公布了《战神之怒》的相关玩法和资料。作为国内首款采用虚幻3引擎打造的iOS 3动作D游戏,《战神之怒》中震撼的攻击快感、技能效果以及各种连招带来的华丽Buff,在虚幻3引擎特性的支持下都极具视觉冲击力。

  《战神之怒》中目前共设置了十大技能。玩家可以通过杀敌获得的灵魂点数学习这些技能。十大技能阶梯式排列,熟练基础技能之后才具备学习高级技能的资格。在积累了足够的灵魂点数之后,玩家可以对技能进行升级直至达到上限,技能等级越高所要消耗的灵魂点数也就越多,同时对敌人的伤害加成也越多,但更为重要的是每个技能配合普通攻击都可以衍变成不同的连招。

《战神之怒》明日发布 技能连招系统全面揭秘

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  十大技能主要分为主动技能和被动技能两个系统。主动技能又包括攻击能和反击技能两部分。龙拳和火焰战斧是最基础的攻击技能,在这两个技能熟练之后即可学习碎骨、狂风、地震等高级AOE技能。最具攻击力的技能是狂怒和战斧风暴,但是每次施放这两个技能都要耗费掉人物的全部精力,二者也是整部游戏中仅有的消耗精力的两个技能,但在施展这两个技能的同时,玩家将处于短暂的无敌状态,并能够对敌人造成大量的伤害。

《战神之怒》明日发布 技能连招系统全面揭秘

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《战神之怒》明日发布 技能连招系统全面揭秘

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  “反击”是玩家在受到攻击的瞬间予以回击,给敌人造成巨大伤害的一种技能。反击技能必须在敌人发动攻击的同时施放,这就要求玩家准确把握使用时机,锻炼操作手法。《战神之怒》中主动技能的效果都十分华丽,光影交错伴随着震撼的声音特效,震撼力十足。其中“狂风”的龙形效果和“战斧风暴”的旋风式特效尤为夺人眼球。

《战神之怒》明日发布 技能连招系统全面揭秘

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《战神之怒》明日发布 技能连招系统全面揭秘

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《战神之怒》明日发布 技能连招系统全面揭秘

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  《战神之怒》的被动技能共有两种:防御和火焰之力。“防御”可以增加人物自身的防御力,技能等级越高人物的防御也就越高;“火焰之力”则是增加火焰战斧的攻击力度,每次使用火焰战斧都会消耗火焰之力。

  除了十大技能,《战神之怒》的连招系统也是玩家关注的焦点。连招系统是单机动作游戏的经典模式之一,《战神之怒》更是将其发挥到了淋漓尽致。游戏里的各种招式并不是孤立存在,释放完一个招式之后可以立即进行接下来的进攻,组成一套连续的攻击招式。连招系统可以打断敌人的进攻节奏,发挥出1+1>2的威力。

  比如连按两下“拳”键,再没有受到敌人攻击打断的时候,第一时间按“斧”键,就能出现“碎骨”的技能,大大增强攻击力并可以将敌人震出很远的距离。再如连续快速点击4次“拳”键,紧接着点击“斧”键,这时人物就会腾空而起,然后用拳狠狠砸下地面并出现绚丽的buff效果,感觉整个地面都在震动一样。

《战神之怒》明日发布 技能连招系统全面揭秘

 

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《战神之怒》明日发布 技能连招系统全面揭秘

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  在游戏中连续击中敌人并且在保证自身不受到攻击时,会出现连击计数器,只要在计数器存在的时段内攻击敌人都可以算是连击。连招和连击系统的出现让在《战神之怒》的打斗效果更加流畅震撼,操作的节奏感和连续性也更加强烈。在游戏过程中可以找到街机格斗一般的爽快手感。

  《战神之怒》将于4月19日下午正式登陆AppStore,还等什么?赶快加入,一起来挑战吧,感受战斗的魅力吧!

  《战神之怒》官方网站:http://god.wiyun.com/

  《战神之怒》官方微博:http://weibo.com/thegodsofficial


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